אין די ממאָרפּג אָנליין גאַמעס קענען שפּילן מענטשן פון אַלע איבער די וועלט, שאפן אַ יינציק העלד. ממאָרפּג אָנליין גאַמעס פאָרשלאָגן ווירטואַל יונאַווערסיז מיט פאַרשידענע כּללים און אַבדזשעקטיווז.
אפילו 20 יאר צוריק, ווידעא גאַמעס האבן געהאלטן די שפּיץ צוויי-דימענשאַנאַל פּלאַטפאָרמערס פּראָדוקטן. אין יענע טעג, פילע פון אונדז געדאַנק אַז דאָס איז די מערסט טשיקאַווע זאַך וואָס קענען געבן אונדז אַ טעלעוויזיע. אבער עס פארקערט אויס זייער דיפערענטלי. מיט די מעלדונג פון דער ערשטער מאַסע פון די אַפּערייטינג סיסטעם אנגעהויבן די תקופה פון גיך אַנטוויקלונג פון קאָמפּיוטער שפּילערייַ. עס זענען נייַ אינסטרוקציעס, ביסלעכווייַז ארויס זשאַנראַז און שפּילערייַ סטאַרטינג גאנצע צווייגן פון די שפּיל וועלט און אַזוי ווייַט האט מאָדערן זשאַנראַ פון ממאָרפּג אָנליין שפּילערייַ. אין די נייַ מיללענניום, מענטשן אנגעהויבן קאָשאַסלי וואַרטן פֿאַר די פּאָטענציעל פון די שפּיל וועלט זיך. אבער אין 2002, האט באפרייט אַ רעוואלוציאנער אַפּערייטינג סיסטעם, וואָס ינישיייטיד די טעכנאָלאָגיע ראַסע. אין אַז צייַט, די הויפּט שאלות אויפשטיין דורך ניצערס פון פּערזענלעך קאָמפּיוטערס, געבלאזן ווי "לויפן עס?". יעדער זעקס חדשים, די דעוועלאָפּערס פון קאָמפּיוטער "אייַזן" געשאפן נייַ דיוועלאַפּמאַנץ אַז ראדיקאל געביטן דעם פּנים פון די קאָמפּיוטער וועלט. דער רושם איז געווען אַז ווייכווארג דעוועלאָפּערס און קאָמפּיוטער שפּילערייַ קאַנספּייערד דזשייאַנץ ייַזנוואַרג סעקטאָר. די יענער באשאפן אַ מער סאַפיסטאַקייטיד קאָמפּיוטערס, ראַדיקאַל זייַענדיק אָוווערטייקאַן דורך דער אויפֿפֿירונג פון זייַן פאָרויסגייער, און דער ערשטער פּראָדוקטן זענען טאן, באַקומען אין לעבן נייַ קאָמפּיוטערס באַט. אין פאַקט, 2002-2006, די קאָמפּיוטער מאַרק איז געווען אַ פּראָצעס פון קעסיידערדיק מאַכט קאַפּאַציטעט קאָמפּוטינג. אין 2002 אַ קאָמפּיוטער מיט 256 מעגאבייט פון באַראַן איז געווען צווישן די מיטל-מאַכט מאשינען, דעמאָלט אין 2007 עס איז שוין וועגן גיגאַביטעס. פּראָדוקציע פון פּראַסעסערז גאַנץ געוויינטלעך מנוחה קעגן די גשמיות שיעור. דעמאָלט - די צווייענדיק-האַרץ קאָמפּיוטערס, דעמאָלט פיר קאָרעס. און ווייַל דער סופיט, ניט געווען באַקומען בייַ די גראַסרוץ מדרגה און איצט. 32 ראָזריאַדניע סיסטעם ויסגעמאַטערט. געגאנגען 64-ראָזריאַדניע הבטחות צעשטערונג פון די מאַרק און פאַרענדיקן אַמפּיאַטיישאַן פון פֿריִערדיקע מגילה. און דעמאָלט דאָרט ס די אינטערנעט. געקומען צו דער הילף ממאָרפּג אָנליין שפּיל. גראַפיקס דורכשניטלעך געמאכט אַרויף פֿאַר די הונדערטער פון אנדערע שפילער און די פיייקייַט צו שפּילן קעגן אנדערע. דערצו, רובֿ פון די פּראָדוקטן קומען אויס מיט די קלינגוואָרט «ממאָרפּג גאַמעס אָנליין פֿאַר פֿרייַ". אבער דעמאָלט אנגעהויבן צו אַראָפּגיין. מאַסע פון קלאָונז פון דער זעלביקער טיפּ פון גאַמעס האָבן כּמעט חרובֿ דעם מאַרק. באַניצער פארשטאפט פּלייינג ווייַל ער האט אויך פילע אָפּציעס. בשעת קאָנסומערס מיט גענוג קאָפּ צו מאַכן אַ נוץ. און בלויז אַ פּאָר פון יאָרן צוריק, דעם מאַרק אריבערגעפארן. ממאָרפּג אָנליין גאַמעס אנגעהויבן עקספּעראַמענטינג מיט געמישט זשאַנראַז, וואָס זאָל צוריקקומען דער אינטערעס צו דער שפּיל אויף די נעץ אין אַלגעמיין באַניצער.